Tworzenie aplikacji mobilnych
React Native dla firm i startupów

Projektuję i programuję aplikacje mobilne na Androida i iOS w technologii React Native – od pierwszej rozmowy, przez MVP, aż po publikację w App Store i Google Play. Ponad 5 lat komercyjnego doświadczenia, 30+ wdrożonych aplikacji, jasna wycena i bezpośredni kontakt z osobą piszącą kod.

  • React Native + Expo
  • iOS i Android z jednej bazy
  • MVP w 6–10 tygodni
  • Cały kod źródłowy Twój
Tworzenie aplikacji mobilnych React Native – środowisko developerskie SubiSoft
W skrócie

Tworzenie aplikacji mobilnych React Native to moja główna specjalizacja. Pracuję jako freelancer z firmami z całej Polski oraz z klientami indywidualnymi – buduję aplikacje na Androida i iOS z jednej bazy kodu. Prostą aplikację z kilkoma funkcjonalnościami dostarczam od 2 tygodni i od 999 zł, większe MVP w 6–10 tygodni, a rozbudowane produkty rozliczam etapami. Pełna transparentność, bez zaliczki, z bezpłatną wyceną w 24h.

  • MVP6–10 tygodni
  • Widełki cenowe999 zł – 250 000 zł
  • Wdrożeń30+ aplikacji
Co buduję

Tworzenie aplikacji mobilnych – pełen zakres usług

Realizuję aplikacje mobilne na zamówienie – od pierwszego prototypu, przez MVP, aż po produkcyjne wdrożenie i dalszy rozwój. Każda aplikacja mobilna React Native to jeden kod, dwie platformy i pełne wsparcie po publikacji.

Prototyp i MVP aplikacji mobilnej

Szybkie MVP aplikacji mobilnej w 6–10 tygodni – pierwsze działające wersje na iOS i Android, z którymi możesz wyjść do klientów, inwestorów lub przetestować pomysł na realnym rynku.

Pełna aplikacja mobilna React Native

Produkcyjne tworzenie aplikacji na Androida i iOS z jednej bazy kodu – logowanie, płatności, push notyfikacje, integracje z Twoim backendem i wszystko, czego potrzebuje rosnący produkt.

Rozbudowa istniejącej aplikacji

Przejmuję projekty w React Native po innych zespołach – porządkuję kod, dokładam nowe funkcje, naprawiam długo wleczone błędy i przygotowuję aplikację mobilną pod skalowanie.

Audyt aplikacji React Native

Analiza wydajności, jakości kodu, bezpieczeństwa i procesu wdrożeniowego – z pisemnym raportem i listą konkretnych poprawek do wykonania samodzielnie lub razem ze mną.

Integracje i moduły natywne

Płatności (Stripe, Przelewy24, in-app purchase), mapy, kamera, BLE, push, deep links, SSO – łączę aplikację mobilną z każdym sensownym API i piszę natywne mostki, gdy są potrzebne.

Utrzymanie i rozwój po launchu

Aktualizacje SDK, zgodność z nowymi wersjami iOS i Androida, monitoring crashy, drobne usprawnienia – Twoja aplikacja mobilna żyje dalej, nawet po zakończeniu głównego projektu.

Dla kogo

Aplikacje mobilne na zamówienie – dla kogo pracuję

Projektowanie aplikacji mobilnych jako freelancer sprawdza się tam, gdzie liczy się tempo, bezpośredni kontakt z deweloperem i przejrzysty budżet – w startupach, małych i średnich firmach, agencjach szukających podwykonawcy React Native, a także u klientów indywidualnych z pomysłem na prostą aplikację mobilną.

Startupy i twórcy MVP

Pierwsza wersja aplikacji mobilnej, którą można pokazać użytkownikom, inwestorom i przetestować pomysł na rynku w 6–10 tygodni.

Małe i średnie firmy

Aplikacja mobilna dla firmy – rezerwacje, lojalność klientów, panel pracownika, e-commerce – bez ciężaru kontraktu z software housem.

Agencje i software house'y

Sprawdzony podwykonawca React Native – wchodzę do projektu, dowożę i znikam. Bez polowania na seniora w UoP.

Klienci indywidualni

Masz pomysł na prostą aplikację mobilną z kilkoma funkcjonalnościami? Realizuję ją od 999 zł i dostarczam już w 2 tygodnie – iOS i Android z jednej bazy kodu.

Stack

Aplikacje mobilne React Native – jedna baza, dwie platformy

React Native to dziś najczęściej wybierana technologia do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida i iOS z jednego kodu. Używa jej Meta, Microsoft, Shopify, Discord, Tesla i tysiące rosnących startupów. Dla większości produktów to najszybszy i najbardziej opłacalny wybór.

Tworzenie aplikacji w React Native daje Ci jedną bazę kodu, która działa natywnie na iOS i Androidzie. To oznacza: jeden zespół zamiast dwóch, jeden harmonogram zamiast dwóch, jeden budżet zamiast dwóch. W praktyce – aplikacja mobilna gotowa około 40% szybciej i taniej niż w klasycznym podejściu natywnym.

Aplikacja zbudowana w React Native to dalej w pełni natywna aplikacja mobilna – używa natywnych komponentów systemowych, ma dostęp do wszystkich API urządzenia (kamera, BLE, push, biometria) i ląduje w App Store i Google Play jak każdy inny produkt. Użytkownik nie odróżni jej od aplikacji napisanej w Swift czy Kotlinie.

Pracuję głównie w stacku React Native + TypeScript + Expo, z React Query, Reanimated i natywnymi modułami tam, gdzie potrzeba wydajności. To samo połączenie, którego używają największe produkty na rynku.

React Native vs Flutter vs Native – krótko

React Native – ekosystem JavaScript/TypeScript, największa biblioteka pakietów, łatwe znalezienie programistów, sprawdzony w produktach o setkach milionów użytkowników. Mój domyślny wybór dla 95% projektów.

Flutter – świetna technologia, ale mniejszy ekosystem, własny język (Dart) i trudniej dziedziczyć kod między aplikacją a stroną. Świetna do aplikacji z bardzo custom-owym UI.

Natywne (Swift/Kotlin) – uzasadnione tylko w grach 3D, ciężkim AR/VR, aplikacjach z mocną akceleracją sprzętową lub tam, gdzie wymaga tego polityka korporacyjna. Dwa razy więcej kodu, dwa razy więcej osób, dwa razy dłuższy czas i koszt.

React NativeGłówna technologia – iOS i Android z jednego kodu
TypeScriptBezpieczeństwo typów i lepsze utrzymanie kodu
ExpoSzybkie iteracje, OTA updates, build w chmurze
React QuerySynchronizacja danych z API i cache
ReanimatedPłynne animacje 60 FPS na natywnym wątku
Push & deep linksPowiadomienia, kampanie i flow re-engagementu
PłatnościStripe, Apple Pay, Google Pay, in-app purchase
Backend / APINode.js, REST, GraphQL – integracja z Twoim systemem
Dlaczego ja

Freelancer React Native vs software house – po co Ci ja

Software house lepiej sprawdzi się przy długich projektach z pięcioosobowym zespołem. Solo freelancer to lepszy wybór dla MVP, średnich aplikacji mobilnych dla firm i wszędzie tam, gdzie cenisz bezpośredni kontakt z osobą piszącą kod.

Rozmawiasz z osobą, która pisze kod

Bez Account Managerów, Project Managerów i głuchego telefonu. Pytania o architekturę, terminy i decyzje techniczne idą do mnie i wracają w ciągu godzin, nie dni. Każda zmiana zakresu = jedna rozmowa, nie tydzień eskalacji.

Lepszy budżet, szybsze MVP

Solo dev nie ma kosztów struktury, więc tworzenie aplikacji mobilnej kosztuje 30–50% mniej niż u software housu. MVP, które tam trwa 4 miesiące, u mnie powstaje w 6–10 tygodni – z tym samym stackiem i jakością.

Cały kod i konta Twoje

Repozytorium GitHub przekazuję od pierwszego commita, konta App Store i Google Play od pierwszego dnia są na Twoją firmę. Brak vendor lock-inu – po projekcie możesz pracować ze mną, z innym freelancerem albo z dowolnym zespołem.

Doświadczenie z prawdziwych wdrożeń

Ponad 5 lat komercyjnego doświadczenia w React Native, 30+ aplikacji w App Store i Google Play, praca w software house'ach na projektach B2B i konsumenckich. Wiem, co skaluje się dobrze, a co rozsypie się przy dziesiątym tysiącu użytkowników.

Jak pracuję

Proces tworzenia aplikacji mobilnej krok po kroku

Tworzenie aplikacji mobilnych w 5 jasnych etapach – od bezpłatnej wyceny, przez projekt graficzny i development, aż po publikację i utrzymanie. Każdy etap kończy się konkretnym deliverable, który widzisz na własne oczy.

1

Bezpłatna wycena w 24h

Krótka rozmowa o tym, co ma robić aplikacja, dla kogo jest i jak chcesz na niej zarabiać. W ciągu 24 godzin dostajesz pisemną wycenę z widełkami, harmonogram i propozycję podziału na etapy płatnicze – nawet jeśli nie zdecydujesz się na współpracę.

2

UX i UI aplikacji mobilnej

Pracuję na gotowych makietach z Figmy. Jeśli masz już swojego grafika lub projekt – świetnie, zaczynamy od razu. Jeśli nie – polecę sprawdzonego projektanta UI/UX, z którym współpracuję, i przejmę projekt do implementacji dopiero po Twojej akceptacji widoków.

3

Development w sprintach

Pracuję dwutygodniowymi sprintami. Po każdym dostajesz działającą wersję aplikacji do testów – na własnym telefonie, przez TestFlight (iOS) i Internal Testing (Android). Bez czarnej skrzynki.

4

QA, publikacja w App Store i Google Play

Testy regresji, optymalizacja wydajności i wsadu w sklepy. Pomagam załatwić Apple Developer Program, Google Play Console, ikony, screenshoty i opisy zgodne z guidelines obu platform.

5

Utrzymanie i dalszy rozwój

30 dni gwarancji w cenie projektu, potem opcjonalny abonament lub praca na godziny. Aktualizacje SDK, nowe wersje iOS i Androida, nowe funkcje, monitoring crashy – Twoja aplikacja mobilna żyje dalej.

Cennik

Ile kosztuje aplikacja mobilna w 2026 roku

Większość software house'ów ukrywa ceny. Ja podaję widełki, bo wiem, że to pierwsza rzecz, której potrzebujesz do podjęcia decyzji. Konkretna wycena aplikacji mobilnejbezpłatna wycena w 24h, bez zaliczki i zobowiązań.

Pokaż ceny:
  • Prosta aplikacja mobilnaAplikacja z kilkoma funkcjonalnościami – idealna dla klientów indywidualnych i mikrofirm, które chcą szybko wyjść z pomysłem na rynek.
    Widełkiod 999 zł netto
    Czasod 2 tygodni
  • Prototyp / PoCKlikalna makieta lub minimalna wersja koncepcji – pod prezentacje i pierwsze testy z użytkownikami.
    Widełki4000 – 18 000 zł netto
    Czas2–4 tygodnie
  • Najczęściej wybieraneMVP aplikacji mobilnejPełna pierwsza wersja aplikacji – iOS + Android – z którą wychodzisz na rynek lub do inwestorów.
    Widełki20 000 – 55 000 zł netto
    Czas6–10 tygodni
  • Średnia aplikacja B2B/B2CProdukt z większym zakresem – panele, role, integracje, analityka, multi-language.
    Widełki55 000 – 120 000 zł netto
    Czas3–5 miesięcy
  • Rozbudowany produktAplikacja, która rozwija się przez wiele kwartałów – z dedykowanym roadmapem i rozliczeniem T&M.
    Widełkiod 120 000 zł netto
    Czas5+ miesięcy
  • Utrzymanie i rozwójPo wdrożeniu – aktualizacje, drobne usprawnienia, monitoring crashy i zgodność ze sklepami.
    Widełki800 – 3000 zł netto / mc
    CzasMiesięczny abonament

Od czego zależy koszt aplikacji mobilnej

Zakres funkcjiLiczba ekranów, role użytkowników, integracje z zewnętrznymi systemami i wymagania niefunkcjonalne (offline, push, BLE).
Backend i daneMasz gotowe API – płacisz tylko za część mobilną. Trzeba zbudować backend od zera – doliczamy kolejny etap.
Design i UXMacie własnego designera czy potrzebujesz pełnego UX/UI? Brandowa motyw graficzny czy gotowy design system?
Model współpracyFixed price dla MVP, T&M dla większych produktów, abonament dla utrzymania – wybieramy razem to, co pasuje.

Bezpłatna wycena w 24h – pisemna, z widełkami i harmonogramem. Bez zaliczki, bez zobowiązań – płacisz dopiero po akceptacji zakresu i harmonogramu.

Portfolio

Wybrane wdrożenia aplikacji mobilnych

Ponad 30 aplikacji mobilnych wdrożonych w komercyjnych projektach (głównie pod NDA przez software house'y). Poniżej autorska aplikacja, którą mogę pokazać w całości – dobry przykład tego, co robię i jak działam.

Where Am I? – ekran aplikacji mobilnej React Native z mapą i podpowiedziami street view

Where Am I?

Geography guessing gameTwórca, architekt i lead developer – pełen stack

Autorska gra mobilna, w której gracze oglądają filmiki street view i odgadują lokalizację na mapie, rywalizując w pojedynkach w czasie rzeczywistym. Samodzielnie zaprojektowałem i wdrożyłem cały stack – aplikację React Native, backend Nest.js z WebSockets (Socket.IO) oraz landing page w Next.js.

Stack
  • React Native
  • Expo
  • Nest.js
  • Socket.IO
  • Firebase
  • RevenueCat
  • Sentry
Rezultaty
  • Tryb single- i multiplayer w czasie rzeczywistym oparty o WebSockets
  • Globalne rankingi, odznaki, push notifications i codzienne wyzwania
  • Monetyzacja: reklamy wideo i mikropłatności in-app (RevenueCat)
  • Pełna analityka i monitoring: Firebase Analytics + Sentry
  • Pipeline CI/CD na GitLab CI, testy jednostkowe (Jest) i E2E (Maestro)

Pozostałe wdrożenia objęte są NDA – chętnie opowiem o nich na konsultacji.

FAQ

Najczęstsze pytania o tworzenie aplikacji mobilnych

Krótkie odpowiedzi na pytania, które dostaję od klientów każdego tygodnia. Coś jeszcze niejasne? Napisz do mnie – odpowiadam w 24 godziny.

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej?

Realnie od 999 zł za prostą aplikację mobilną z kilkoma funkcjonalnościami (idealną dla klientów indywidualnych i mikrofirm) do 120 000 zł i więcej za produkt rozwijany przez kilka miesięcy. Najczęściej wybierane MVP aplikacji mobilnej (iOS + Android, React Native, publikacja w sklepach) mieści się w widełkach 20 000–55 000 zł i trwa 6–10 tygodni. Bezpłatna wycena w 24h od zgłoszenia – pełna transparentność, bez zaliczki.

Ile czasu zajmuje stworzenie aplikacji mobilnej?

Prosta aplikacja mobilna z kilkoma funkcjonalnościami powstaje od 2 tygodni, prototyp w 2–4 tygodnie, MVP w 6–10 tygodni, średniej wielkości aplikacja B2B/B2C w 3–5 miesięcy. Tempo zależy głównie od zakresu funkcji, dostępności designu i tego, czy backend jest już gotowy. Pracuję w dwutygodniowych sprintach – po każdym dostajesz działającą wersję aplikacji do testów na własnym telefonie.

Od czego zacząć tworzenie aplikacji mobilnej?

Od krótkiego dokumentu z odpowiedziami na trzy pytania: dla kogo jest aplikacja, jaki problem rozwiązuje i jak chcesz na niej zarabiać. Reszta – ekrany, integracje, technologia – wynika z tej rozmowy. Nie musisz mieć makiet ani specyfikacji – jeśli zechcesz, przygotujemy to razem na pierwszym etapie. Wystarczy zgłosić się po bezpłatną wycenę w 24h.

Jak wygląda proces tworzenia aplikacji mobilnej?

Pięć etapów: bezpłatna wycena w 24h (rozmowa o potrzebach + pisemna wycena z widełkami i harmonogramem), UX/UI w Figmie, development w dwutygodniowych sprintach, QA i publikacja w App Store i Google Play, na koniec utrzymanie. Po każdym sprincie dostajesz działającą wersję aplikacji do testów. Cały proces opisałem szczegółowo w sekcji „Jak pracuję” powyżej.

React Native czy Flutter – co wybrać?

Dla 95% projektów rekomenduję React Native – ma większy ekosystem, łatwiej znaleźć programistów (ważne, gdy zechcesz rozbudować zespół), używają go największe produkty mobilne na świecie i działa świetnie z istniejącym kodem webowym w React. Flutter wybieram tylko wtedy, gdy aplikacja ma bardzo customowy UI lub klient ma już zespół znający Dart. Native (Swift/Kotlin) ma sens przy grach 3D, ciężkim AR i akceleracji sprzętowej.

Lepiej zlecić aplikację freelancerowi czy software house'owi?

Zależy od skali. Dla MVP, średnich aplikacji B2B/B2C i firm, które cenią bezpośredni kontakt – lepszy jest freelancer. Niższe koszty, szybsze decyzje, brak warstwy PM-ów. Software house lepiej sprawdzi się przy długich projektach z pięcioosobowym zespołem, gdzie liczy się ciągłość organizacyjna i zastępowalność osób. Większość moich klientów wcześniej rozważała software house i wybrała mnie z powodu transparentnej ceny i tempa pracy.

Czy aplikacja w React Native działa tak dobrze jak natywna?

W 99% przypadków – tak. Aplikacje React Native używają natywnych komponentów systemowych iOS i Androida, mają dostęp do wszystkich API urządzenia i są nieodróżnialne od natywnych z punktu widzenia użytkownika. Z React Native zbudowano Facebooka, Instagrama, Shopify, Discorda, Wix, Microsoft Office. Wyjątki to gry 3D, ciężkie AR/VR i aplikacje z dużymi obliczeniami GPU – tam wybieram Swift lub Kotlin.

Co dostaję po zakończeniu projektu (kod, repozytorium, dokumentacja)?

Cały kod źródłowy w repozytorium GitHub (z dostępem od pierwszego commita), konta App Store i Google Play zarejestrowane na Twoją firmę, dokumentację techniczną (README, instrukcja deployu, opis architektury), wszystkie pliki źródłowe designu w Figmie i instrukcję jak samodzielnie wypchnąć kolejną wersję. Pełen brak vendor lock-inu – kolejny programista lub agencja może bezproblemowo kontynuować pracę.

Jak wygląda publikacja w App Store i Google Play?

Pomagam załatwić konta deweloperskie: Apple Developer Program (99 USD rocznie) i Google Play Console (jednorazowo 25 USD). Przygotowuję wszystkie wymagane materiały – ikony, screenshoty, opisy, polityki prywatności – i pilotuję proces review w obu sklepach. Pierwsza publikacja iOS trwa zwykle 1–7 dni od submisji, Android – kilka godzin do 3 dni. Wszystko w cenie projektu.

Ile kosztuje utrzymanie aplikacji mobilnej?

Realistycznie 15–20% kosztu projektu rocznie lub miesięczny abonament 800–3 000 zł. Co miesiąc: aktualizacje SDK, zgodność z nowymi wersjami iOS i Androida, drobne bugfixy, monitoring crashów, compliance z politykami sklepów. Aplikacja mobilna to żywy produkt – Apple i Google co roku wymuszają zmiany, których nie da się pominąć. 30 dni wsparcia po launchu masz w cenie projektu.

Kontakt

Wyceń aplikację mobilną – bezpłatna wycena w 24h

Wypełnij formularz lub napisz na [email protected] – w ciągu 24 godzin dostajesz pisemną wycenę z widełkami i harmonogramem. Pracuję z firmami, startupami i klientami indywidualnymi z całej Polski – bez zaliczki, bez zobowiązań.

Napisz w kilku słowach o swojej aplikacji